
今度のはだいぶ攻撃力が高そうだ。転んだらやばいかもしれない。
気付けば黄金も目前だそわそわ。

風のうわさで激成魔削除と聞いたのでお別れの前に撮っておく記念。
黒魔の数少ないアビリティがまたひとつ減ってくぜ……!!
改めてみてたら、円状に暗くなってキラキラする綺麗なエフェクトだ。ミニ宇宙みたい。

サンダーさんたちもなんかいろいろ変わるらしい。
Dotに関してはわりと楽になればなるほど嬉しい派ではある! 楽になるのか知らんけど!
マナフォント、裾がいいかんじにふわ~っとするのでローブだと楽しい。
ところでモーション的にこれはなんか食べてるのだろうか……。
やたら苦しそうな顔してうずくまる、今更だけどちょっと心配になった回復技。
黄金ではとうとうレベルキャップも100!
黒魔、単体に関しては漆黒暁月と満足しているので操作感そんなに変わらないといいな~。
範囲はあの……変わってくれてもいいぞ!!(…)
暁月は賢者がすごく気軽で楽しかったです。アビアビ!
そういえば、いまだにFF14の公式配信を一度も見れたことがないんですけども。
特にこれといった理由もなくだいたい忘れてるだけなんですが!
まあその分新鮮に遊べるかもしれないし……いっか……!と最近は開き直りつつ、かろうじてパッチノートをざっくりななめ読むかんじのスタイルです。
配信みれてないけど毎度プレイヤーがわいわい楽しそうにしてるのは好きなんだよな。
そんなこんなで今回もあんまり前情報を拾えてないのですが!!
ゆったり楽しめたらいいな!!
なんといっても新しいフィールドに到着したときと、新しい調理師レシピを埋めてくのと、水場を発見するのが楽しい新拡張。
暁月では結局調理師とギャザラー3種がバトルジョブよりカンストはやかったな……。

グラフィックアップデートに関しては細かいことはもう「なるようになれ~!」という気持ちなんですが、景色的にも服装的にもやっぱり楽しみな気持ちが強いです。
あとベンチマーク更新版のキャラクリ画面、青くないライティング超ありがとうの気持ち。
ところで船のシーン、自キャラだとエレゼンだけダントツで人相が悪くてわらった。
不敵ににやりとするだけでこんな違うもんだな……って全キャラ並べて楽しかったです。
